一场疫情,改变了2020的春天,数字经济溘然变成了主旋律。
首先是与疫情直接关联的互联网医疗行业出了圈,仅大年初一当天,天下医生在线接诊量就跨越了10万人次。腾讯康健、阿里康健以及丁香园等相继上线疫情实时播报平台,并同时开通在线义诊服务,缓解线下抗疫的部门压力,让更多人领会接触到了互联网医疗产物。
生鲜平台也单量激增,逐日优鲜除夕至初四交易额较去年同期增进321%,叮咚买菜App逐日订单则增进三、四倍,阿里内陆生涯的数据显示今年春节时代,60后、70后用户线上买菜的订单量翻了四番。
现在,你甚至能时常在路上看到穿越疫区的送菜无人车。
而此前疫情的扩散导致各企业与各院校都推迟了复工与复学时间,但停课不停学、歇工不歇业,在线教育与在线办公迎来了大发作,疯狂的在线办公直接导致相关远程办公软件的岑岭宕机。
这些物质生涯被知足的同时,包罗在线视频、短视频、游戏等数字文化内容产业为民众的精神需求提供了足够的内容支持。
凭据QuestMobile数据显示,停止2月2日春节看短视频的时长占比跨越了手机游戏,快手、西瓜视频等平台相继拿下ios脱销总榜前五位置;在线视频方面,腾讯视频、优酷等平台相继推出免费旁观流动,不停弥补影视内容资源供应;而2月2日晚上Steam的在线用户数量直接打破了其历史纪录。
其中,在这一次发作的数字经济里,游戏可以说是“网红”,这场疫情就像显微镜,放大了游戏产业其原本具有的价值与意义,也让人走进了一个不一样的游戏天下。
1 游戏里的“小战争”
战争打响后,游戏里罕见识充满了温情。
口罩是一种春节最紧缺的必需品,有人曾讥讽不带口罩上街就犹如裸奔,上一个被云云形容的照样人人谈天的必备神器脸色包,以及女人三宝中的头宝口红。
而突然某一天,游戏玩家们发现账号里多了一个永远免费使用的口罩脸部挂件。
疫情防控战打响后,包罗《天涯明月刀》、《剑网3》、冒险岛等多款游戏自动上线了口罩道具,游戏方想要通过免费赠予虚拟佩带道具的方式增强所有玩家们的小我私家防护意识,而《和平精英》玩家则是不约而同的在游戏里给自己的人物戴上口罩,并截图发微博呼吁人人都要戴口罩出门。
除了口罩,《王者荣耀》中不少玩家都将自己的ID改为“武汉加油”“为武汉人辅助”“为武汉人加油”等,另有仔细的画手用《王者荣耀》中的英雄“扁鹊”创作同人画,以便告诉人们若何更好的防御疫情。
在现实天下里,我们都见识到了短时间内建起来的武汉火神山医院和雷神山医院,而在游戏《我的天下》里,这两座医院被游戏玩家们用几天时间完善复刻出来。玩家们希望用这种独属于游戏的方式,致敬抗疫在一线的医护职员。
不难发现,对于提供娱乐载体的游戏来说,在口罩与防控意识软宣传上,作为宅经济主力的它简直起到了很好的宣传作用,疫情隔离下,游戏业反而变成了抗击疫情的主要辅助角色。
这种温暖甚至还从虚拟天下飘向了现实中。
前不久,一位通俗网游玩家因对疾病的恐惧以及对后续生涯的恐慌,在游戏中与帮会亲友诉苦水,想借此追求抚慰。攀谈中,有一位与他不算熟的同伙详细询问了他的住址,没想到几天后,这位玩家就收到了一个顺丰包裹,打开一看,内里躺着50只N95口罩。
有的玩家还希望通过玩游戏的方式,去群集更多人的善意。2月8日-9日,TNA速通大赛在网上以直播的形式举行,两天时间TNA官方共召募到两万六千多元。TNA是由海内速通玩家自觉组织的速通流动,而这两万多已经所有捐赠给了武汉区域医院。
就像加缪在《鼠疫》中说一样,若是世上有一样器械值得永远憧憬,而且有时还能获得,那就是人世的真情。纵然天下荒芜如瘟疫笼罩下的小城奥兰,只要有一丝温情尚在,绝望就不致于吞噬人心。
2 看不见的“孝敬”
温情与宣传之外,毋庸置疑游戏具有壮大娱乐性,不外,这种娱乐性实际上也带来了一些我们看不见的孝敬。
最显著的,即是缓解了民众因恐惧而形成的焦虑。
坐标位于疫情中央的湖北玩家喵星人天天会玩8个小时游戏,其中一半时间得用来陪妻子一起打手游,另一半才用来玩玩单机游戏、打DOTA,虽然天天都玩但喵星人并不以为腻,他说:“玩游戏自己就可以消除我的恐惧,并不一定是游戏里要发生什么事。”
在《jojo的巧妙冒险》中齐贝林在教训乔纳森·乔斯达若何使用波纹战斗时说,勇气不是不知恐惧而是领会并战胜恐惧,然后才能以准确的呼吸方式发生出能够击倒吸血鬼的波纹。游戏产物,现在就是这种呼吸方式。
外洋对应用类游戏另有一种界说,叫「game for good ,game for change」,即带来价值的游戏,带来转变的游戏,著名游戏设计师陈星汉还曾提过一个观点是「add to your life」,即为人生增色。在他看来,为人们的精神生涯带来价值,实在也是游戏的一种应用,好的游戏一定是能为你带来些什么,是你愿意保留在影象之中的。
而正是以游戏为代表的数字文化内容,知足了人人在疫情时期的精神需求。
近些年游戏业的主题是多元化与精品化,其模式也从端游、页游到了移动手游,种别则从益智、冒险到卡牌格斗射击,再到了二次元、棋牌等多种类型。游戏类型的多元化生长不只知足了差别用户群体的差别诉求,也促进了游戏玩法的差异化生长和创新。厚实且精品化的内容给了玩家多样化的决议,反过来玩家的决议成就了疫情下游戏业的火爆。
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而疫情下,当民众的精神文化需求被游戏知足后职员间的流动或多或少都市下降,这对疫情防控而言更是一种极大的孝敬。
例如,原本打麻将、打扑克是国人过年间的主要娱乐方式,疫情隔离之下所有线下麻将娱乐都被克制,此时《欢欣斗地主》等线上棋牌游戏就变成了最好的替代品,现在中老年尊长不仅学会若何使用手机打麻将,还时常线上约密友打手机麻将游戏。年轻人的聚会交流则从线下转到线上聚焦在社交类手游,《玩吧》《我是谜》等游戏的关注度在春节时代急剧飙升。
凭据伽马数据监测,从除夕至初六的七天里,苹果脱销榜TOP10游戏的流水同比增幅跨越40%,TOP10-60则超100%,而这些大幅度增进的游戏里,既有传统头部手游,也有《我功夫特牛》这类休闲游戏,另有《欢欣斗地主》这样社交上线的棋牌类游戏。其中,线上棋牌类游戏下载量显著发作,头部棋牌类游戏下载了峰值基本都上升200%以上。
隔离之下没有人是一座孤岛,就像《殒命停顿》用毗邻重建了天下一样,游戏产物一直具有的社交属性毗邻了因物理距离无法聚在一起的人。
而还能玩游戏,也许就是一个很好的新闻,游戏还像一个平安警报器:当你看到同伙或亲人游戏账号在线时,至少你能确定对方是平安的。
3 游戏外,危难下的曙光
那若是没有疫情,游戏还会云云受欢迎吗?
谜底是一定的。
凭据艾媒咨询数据显示,自2015年以来中国游戏产业用户规模就呈逐年上升的趋势,2018年中国游戏产业用户规模为6.3亿人,增进率为7.3%,去年用户规模为6.4亿人,增进率为2.5%。而凭据游戏产业大会公布的《2019年游戏产业讲述》,去年中国游戏市场实现销售收入总计2308.8亿元,同比增进7.7%,其中移动游戏收入1581.1亿元,同比增进18%。
这次疫情下只管人们为了防控制止出行娱乐购物消费,但中国14亿人口的需求是一定存在的,消费依然是升级趋势,而这种需求与消费让数字经济产业流量大增,从而让数字经济成为经济增进的新引擎,游戏自然也变成了拉动经济增进的成员之一。
抛开疫情,游戏对实体经济也一直有着不行忽视的主要作用。
蒙特利尔的重生是最典型的例子。上世纪九十年代,加拿大魁北克省蒙特利尔遭遇经济萧条,纺织业和制造业等劳动密集型产业迅速消逝,迫于就业和产业转型升级的压力,那时魁北克人党政府不得不选择新增就业行业,而他们选择的,是游戏。
凭据加拿大娱乐软件协会ESAC的统计,2015年在加拿大雇员人数跨越100人的大型游戏工作室共有24家,14家位于魁北克省,其中的大部门都在蒙特利尔,着名的包罗育碧、EA、华纳兄弟、Gameloft、动视等。进入21世纪后,EA、Eidos、Gameloft、华纳兄弟等业内企业纷纷在蒙特利尔设立开发工作室,电子游戏产业每年为蒙特利尔新增数以千计的工作岗位,也让这座都会成为加拿大的创新创意之都。
现在游戏产业及周边生态链正取代传统落伍制造业,带动了蒙特利尔的经济,使得这个三百多年前由法国殖民者确立的都会重新焕发活力。
除此之外,蒙特利尔的游戏产业还带动了周边产业链的生长,影视特效、动画、音乐、音效、软件和培训等行业,都因其游戏产业受益。
我国游戏行业发生的影响,与蒙特利尔相似。
首先游戏是辅助IP变现的主要手段,凭据伽马数据IP价值评估模子,多个IP的价值已经到达数百亿元级别,其中游戏营业依然为体现游戏IP价值最主要的方式之一。2014年《天龙八部3D》《莽荒纪》《秦时明月》等IP改编手游上线,直接刷新各项流水纪录,并在各大颁奖盛典上声誉加身。
同年,彼时的盛大文学首席数据官陈运文说,国民级MOBA游戏“英雄同盟”在起点中文网的搜索量登顶TOP10,可以看做游戏反哺网络文学的一个标志性事宜,而去年上半年,阅文团体来自版权运营的收入同比增进280%,其中游戏改编是其中的焦点形式。
对中国的动漫IP来说,在漫画、动画、影戏、游戏这一条国漫开发之路上,游戏化也是变现的最快出路。
在硬件方面,《PUBG》直接催生产业升级和共振,推动游戏硬件及外设设计、驱动网吧娱乐及加速器等需求。
与此同时,手游进一步重度化让用户对于游戏装备有了更高的要求,好比移动MOBA和战术竞技等游戏品类的大火驱动了游戏手机这一细分市场,而这个市场背后有背靠小米的黑鲨游戏手机、努比亚推的红魔电竞手机、华硕家的ROG 游戏手机、雷蛇家的Razer phone、以及一加、荣耀play、360等等间接加入的游戏手机玩家。
固然,游戏公司也是最主要的广告主之一,整个2018年游戏业投放卖量广告就高达400亿,而电竞与直播自然不必多说,游戏是电竞的基地,也是直播最主要的品类,占有流量80%以上。现在的电竞与直播市场险些可以说是:无游戏不电竞,无电竞不直播。
这种关系在此次疫情下显示得尤为显著,游戏自身发作的同时带动了这种上下产业链的发作,好比直播领域的斗鱼,由于游戏流量大增,其在App Store上的排名创下近5个月的新高,而数码硬件任天堂Switch主机,也一度出现卖断货的状态。
最主要的是,数字文化已经成为我国文化出海的新载体,而游戏是出海的主力军。
2018年的时刻中国游戏外洋报道量就已超20万篇,同比增进58%,同时App Annie数据显示,2018上半年,中国移动游戏刊行的外洋IOS及Google Play综合收入同比增进跨越40%,外洋玩家在中国移动游戏上的总支出也已跨越160亿美元。
很多人都听说过蝴蝶效应,即一只南美洲亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶,偶然扇动几下同党,就可以在两周后引起美国得克萨斯州的一场龙卷风。
游戏产业就像是一个扇动同党的蝴蝶,它在疫情靠山下的经济效应和产业效应,将会是努力而持久的。
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